El laberinto de bolas Inside³ Mean noVice te lleva al mundo oscuro y oscuro de Inside³
Inside³ Ball Maze Mean noVice es uno de una serie fascinante de laberintos de bolas en forma de cubo ciego. Los jugadores deben enfrentarse a todo lo que siempre han temido: oscuridad, soledad, desesperación. Deje que la pelota ruede desde la ventana pequeña hasta el centro del cubo. Usa los planos grabados para orientarte cuidadosamente en el rompecabezas. Guía la pelota a través de curvas, ángulos, callejones sin salida y trampas a lo largo de varias rutas hacia la meta. Solo los jugadores más habilidosos logran pasar al otro lado.
12 niveles diferentes de dificultad, desde muy fácil hasta completamente imposible
La serie Inside³ contiene 12 niveles de dificultad en 3 series diferentes, desde un juego de niños hasta increíblemente difícil.
La serie noVICE es una suave introducción a la táctica de dados Inside³, perfecta para niños o principiantes. Aprenda a leer el mapa y comience a comprender que "abajo" no siempre es la forma más rápida de llegar al otro lado.
La serie cero o la serie 0 requiere que sus jugadores olviden todo lo que han aprendido. Los jugadores progresan de FÁCIL, REGULAR y MEDIO - directamente a VISCIOUS, HORRIBLE y MORTAL. Mapas mínimos, trampas máximas y giros equivocados te esperan en la oscuridad. El último de los dados, MORTAL, ni siquiera tiene carta…. y no se puede abrir.
La serie Phantom incluye una esfera adicional atrapada en el laberinto. ¿Por qué? Para engañar a tus sentidos y confundir tu orientación. El cubo definitivo es CTHULU, con una tarjeta codificada y una ruta tan aterradora que ni siquiera sus desarrolladores están seguros de que alguien pueda resolverlo. ¿Serás tú quien lo haga?
Reglas del juego
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- Elija su cubo: FÁCIL o VISCIO, depende de usted
- Mire el mapa con atención. Cada cuadrado en relieve representa uno de los niveles; recuerde que la salida a veces está por encima de usted.
- ¡Que ruede la bola! (Un bolígrafo es bueno para tintinear vasos)
- Gira el cubo para guiar la bola.
- Tenga cuidado con los giros equivocados y las trampas, ¡y trate de no quedarse atascado!
- Ve al otro lado, luego bloquea la pelota para que no se mueva.
- Prepárate para el viaje de regreso.
- ¿Lo lograste? Luego intercambia los dados con un amigo por un nuevo desafío. O desarme el cubo y reorganice los niveles para romperle la cabeza.
¿Dónde empiezo?
Con 12 niveles de dificultad, hay muchas formas de descubrir el mundo de Inside³.
A los niños menores de 10 años les encantará noVICE porque la serie, con su suave curva de aprendizaje, los introduce gradualmente en el arte de resolver problemas y acertijos.
Los jugadores mayores también pueden ir directamente a la serie 0: los modelos EASY, REGULAR y MEAN mantienen lo que promete su nombre. Aprenda los movimientos que lo ayudarán a completar el desafío, mejorar su tiempo y recordar: cada rompecabezas debe resolverse dos veces, ¡allí ... y viceversa!
AWFUL, VISCIOUS y la serie Phantom se recomiendan a genios intrépidos. Innumerables trampas, caminos equivocados, cartas claustrofóbicas (si es que las hay) y no hay forma de abrirlas: ¡este es un verdadero desafío!
¿Estás atascado? ¡No hay problema!
Si ya no puede, simplemente abra su cubo. Una uña es suficiente.
La historia y el futuro.
Inside³ es obra del inventor francés Romain-Guirec Piotte. Originalmente, Romain quería hacer películas de terror, y esta oscura intención sigue viva en Inside³. Inspirado por sus películas y libros favoritos (Alien, Cube, Dungeons & Dragons, Raiders of the Lost Ark), construyó una serie de cubos de rompecabezas que tratan temáticamente los conceptos de perderse, estar solo y encontrar el camino de regreso a la luz.
Todos los puzzles Inside³ están diseñados y fabricados en Francia con los más altos estándares. Su simple y único objetivo es entregar rompecabezas emocionantes, atractivos y aterradores, cada uno de los más de la más alta calidad posible.
En cuanto al futuro, ya se han agregado otros 12 a los 216 rompecabezas originales. Se están planificando más, con el objetivo final de desarrollar 6 cubos que puedan combinarse para formar un enorme CUBO MADRE de 6x6xXNUMX. Si bien este secreto bien guardado es poco más que una teoría de la conspiración en este momento, ya se han sembrado las semillas para una dinastía de rompecabezas de cubos.